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プロンプト

3D次世代角色设定图,电影级CG质感,超写实渲染,Unreal Engine 5风格,PBR物理材质,全局光照,体积光,柔和暖调自然光与战地环境光混合,8K超高清,9:16竖版构图,规整排版,角色设定板,三视图+细节展示 画面结构: 左侧为新释正面全身立绘,右侧为正面/侧面/背面三视图排版,下方与侧边为局部细节特写(面部、红色恶魔角、特工眼镜、机械纹路、古城密探刀身云纹、八卦刀镡、黑金刀柄、蓝色半圆装饰、红色刀鞘),整体UI风格暗黑冷厉风,带少量设计说明文字与装饰线条,呈现废土武士设定图风格。 角色设定: 新释,女性,183cm,中性偏硬朗气质,出身废土原子朋克时代,是独行刀客,冷峻寡言,眼神里满是警觉与压迫感。身材高挑修长,直角肩,窄胯,长腿,肌肉线条清晰但不粗壮,体态松弛中带杀意,像一柄藏在鞘中的刀。气质沉稳凌厉,带着刀口舔血后的沉默与压迫,一站在那里就让人不敢靠近。 脸部特征: 精致立体的面容,下颌线清晰锋利,五官端正,眼神锐利偏冷。肤色白皙偏冷,皮肤细腻真实,瞳孔为红色,表情淡漠,嘴角微抿,整体气质冷硬,眼神中透出“已斩千人”的压迫感。红色恶魔角一对从额头两侧向上延伸,弧度自然弯曲,角质光泽,无机械纹理。 眼部装备: 白边方框墨镜,极淡褐色镜片,半透明隐约透出眉眼,镜片边缘有细微反光。两对耳环(细金属环+几何吊坠,赛博朋克风格)。 发型: 银灰色大背头后梳,油亮金属质感,逆光呈冷银色,发丝整齐根根分明,发尾略收,部分发丝与面甲边缘交错。 机械纹路: 面部右侧有机械改造纹路,共三条细窄的金属质感线条嵌入皮肤表面,呈淡银灰金属光泽。第一条位于太阳穴处向下延伸约3cm;第二条位于眼睛正下方沿颧骨弧度延伸;第三条从耳朵中部向前下方延伸至下巴一半位置。间距均匀,与皮肤衔接自然,光线下呈极淡冷光反射。脖子环绕金属质感嵌条,与面部纹路材质一致。 服装设计: 黑色做旧皮夹克(碟中谍B款),黑色哑光全手皮手套(加长袖口特工风格)。白色长款鲨鱼紧身裤,高腰哑光紧裹长腿束脚。倒钩做旧运动鞋。整体穿搭偏中性硬朗,不刻意强调性别特征。 武器设定·古城密探: 全长140cm,刀身约95cm,刀柄约40cm,是一柄融合古代密探风格与废土元素的单手直刀,细长锐利,兼具突刺与劈砍的平衡性。刀身为金属原色(锻打钢材冷灰色),表面带有1/4面积的淡金色云纹蚀刻,纹路呈流动状,自刀

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2026年6月19日 03:30

設定

プロバイダー
GPT Image 2
モデル
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作成時間
2026年6月19日 03:30
クレジット
3
モード
画像生成
アスペクト比
16:9
解像度
1K

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